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广州unity3d培训学校Unity3d中的数据结构

2022-05-25 蓝鸥
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数据结构问题其实不仅是在Unity3d中会问到,只要是学习编程的,数据结构是基础知识,那么Unity3dD面试中常问到的数据结构有哪些呢?蓝鸥广州VR培训班小编整理了一些资料,供大家学习。

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Array:需要处理的元素数量确定并且需要使用下标时可以考虑,不过建议使用List<T>

ArrayList:不推荐使用,建议用List<T>

List<T>泛型List:需要处理的元素数量不确定时 通常建议使用

LinkedList<T>:链表适合元素数量不固定,需要经常增减节点的情况,2端都可以增减

Queue<T>:先进先出的情况

Stack<T>:后进先出的情况

Dictionary<K,T>:需要键值对,快速操作

这是Unity3d常见的几种数据结构,面试中常问到的问题也就是这些。

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